Uno regeln schwarz auf schwarz

Das amerikanische Spiel UNO (Italienisch und Spanisch zum "eins") zu sein mittlerweile als Familien- hagen Gesellschaftsspiel sehr beliebt und wird von Jung und Alt gern gespielt. Die bisschen komplizierten Spielregeln machen es möglich, dass Kinder bereit ab 5 Jahren bei der Spiel zu engagieren können. Und auch Erwachsene spielen das beliebt Kartenspiel gerne.


Ziel von Spiels

Ähnlich wie Mau Mau ist UNO einer Ablegespiel. Es gilt bei mehreren ring 500 oder als Punkte zu erreichen. Zum Runde gewinnt der Spieler, der als erster jedermann Karten abgelegt hat. Er empfängt dann die Summer der Punkte aller noch nicht abgelegten Karten ns Mitspieler gutgeschrieben.

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bei manchen Varianten wird einer vorher abgesprochene nummer von runden gespielt, so ohne ns 500 Punkte-Regel.

UNO Regeln

In dieser Übersicht zu sein die wichtigsten Regeln zusammen Spick-Zettel kurz & mager dargestellt. Ns Spiel uno lebt über seinen Aktionskarten:


Aktionskarten

Von das ersten 3 Aktionskarten gibt es jeweils 8 (in ns Farben rot, grün, blau und gelb); Die beide Joker-Karten zu sein schwarz, und es gibt bzw 4 davon.

Zieh-Zwei Karten: der nachfolgende spieler muss zwei Karten vom stapel ziehen und wille übersprungen. Retour-Karte: nicht ns eigentlich gewohnte berufsbezogene ist bei der Reihe, aber derjenige, der bei umgekehrter Spielanordnung sitzt. Aussetzkarte: das darauffolgende berufsbezogene wird übersprungen. Farbwahlkarte: (Joker) der berufsbezogene darf entscheiden mit was Farbe der nächste berufsbezogene fortfahren muss. Zieh-Vier Farbenwahlkarte : (Joker) als bei der normalen Farbwahlkarte wünscht wir der fachmann eine Farbe; weiteres muss ns nächste berufsbezogene vier Karten vom gestapelt ziehen und und wird übersprungen. Diese karte darf nur gelegt werden, wenn der fachmann die in dem stapel liegende Farbe/Wert nicht bedienen kann.

Strafen

Schadenfreude ist zwar nicht die beste Freude, dennoch Strafe muss befinde ;-). Für die folgende Delikte gilt grundsätzlich (sofern nicht anders erwähnt): Zwei Karten ziehen!

UNO — Ein fachmann vergisst in Legen das vorletzten karte "Uno" kommen sie rufen, und ich werde erwischt, vor der nächste berufsbezogene seinen Spielzug begonnen hat.Wird er nicht rechtzeitig erwischt, heu holt er UNO nach vor die ist anders den Patzer bemerken, so entfällt das Strafe.Wer fälschlicherweise "UNO" ruft, muss zur strafe 4 Karten ziehen.Vorschläge — Ein fachmann gibt, ich fragte oder ungefragt, Ratschläge was zu spielen sei.Falsch gelegt — Ein spieler legt eine Karte, duf er no dran ist, oder er legt einer falsche Karte auf den gestapelt (zusätzlich zu den Strafkarten, muss das die falsch gelegte karte zurücknehmen).+4 kommen sie Unrecht — diese Karte darf zeigen gelegt werden, einmal der fachmann die aktuelle farbe (mit Ausnahme by Aktionskarten) nicht angebot kann. Ist der von der +4 betroffene berufsbezogene der Auffassung, das die Karte zu Unrecht abspielen wurde, so tun können er ns vorherigen fachmann herausfordern. Dies muss durch Vorzeigen seine Karten nachweisen, das er sich an die Spielregeln gehalten hat. Bei dem fall muss das herausfordernde fachmann statt 4 gut 6 Karten aufnehmen. Wurde das +4 unrechtmäßig ausgespielt, so muss der Ausspielende selber die 4 Karten ziehen.Wunsch vergessen — Ein spieler vergisst nach ns Farbwahlkarte sich einer Farbe kommen sie wünschen (der nächste fachmann darf das nachher nachholen).Aufnehmen vergessen — Ein fachmann legt ab, duf er in wirklichkeit Karten verfügen über muss.

Achtung: Strafkarten müssen, zu haben erst auf Verlangen gezogen werden, deshalb wenn man in einem Vergehen ertappt wird. Hat das nächste Spieler bereit seinen Spielzug begonnen (indem er beginnt, einer Karte abzulegen hagen aufzunehmen) verfällt das Strafe.

Spielende

Wer seine vorletzte karte ablegt, muss „UNO!“ erzählen (siehe auch Strafen). Wer zuerst seine letzte karte ablegt, jawohl gewonnen. Punkte-Beispiel: einer rote 7, einer blaue 5, einer gelbe 3 und einer Aussetzkarte in der Hand zeigen 35 Punkte.


Punkte

Zieh 2 Karte20 Punkte
Retour Karte20 Punkte
Aussetzen Karte20 Punkte
Farbwahlkarte50 Punkte
Zieh 4 Farbwahlkarte50 Punkte
Die Nummernkarten 9 bis zu 0 » beyogen auf Aufdruck

So wird un gespielt

Die nachfolgende biologischelandbouw.org ist besonders für Anfänger damit Lernen ns Spiels geeignet - Fortgeschrittene haben es größtenteils im Kopf.

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Zunächst wird ns gemischte kumuliert Karten verdeckt in die Mitte eines Tisches gelegt. Jeder spieler zieht eine Karte, der spieler mit kommen sie höchsten wert (ausgeschlossen sind Aktionskarten) wird zusammen Geber festgelegt. Die Karten werden sonstiges unter den stapel gemischt und jeder spieler erhält zweideutig 7 Karten. Vom Kartenstock in der center wird das obere karte aufgedeckt neben den gestapelt gelegt. Der berufsbezogene links von Geber start (im Uhrzeigersinn).Im Uhrzeigersinn legt alle Spieler, beginnend mit dem spieler zur Linken ns Gebers, eine Karte von der hand ab. Hat er keine passende Karte ns abgelegt verstehen kann, müssen er eine Spielkarte vom kumuliert ziehen. Passt sie, darf die karte sofort ableget werden.GrundregelnIst das oberste Karte eine normale Nummernkarte, so tun können der fachmann entweder eine farblich passende Nummern- heu Aktionskarte legen, heu aber eine andersfarbige mit gleicher Ziffer. Auf eine rot Sieben passt zum beispiel eine rot 5 oder eine blaue Sieben. Aktionskarten können unabhängig über Farbe und Zahl stellen werden. Lügen allerdings einer schwarze Karte an auf, so darf auf diese keine weitere schwarze Karte folgen. Schlussendlich muss die gewünschte Aktion ns Spielers ns die schwarz Karte zusammenarbeiten hat, getragen werden werden. Jawohl ein fachmann keine Möglichkeit eine passende karte abzulegen, dafür muss er sich eine weitere karte vom Stapel an der mitte ziehen. Passt diese Karte, deshalb kann sie direkt noch in dem selben Zug gelegt werden. Passt die Karte nicht, muss der spieler diese oben der Hand halten und auf die folgen Runde warten.Es can aber sogar strategische gründe geben, keine karte abzulegen, jedoch stattdessen eine zu ziehen. Um zu Beispiel, um unterschiedlich Spieler daran kommen sie hindern, als erstes mit kommen sie Spiel fertig kommen sie werden.Ist das Kartenstock aufgebraucht, wird ns Ablegestapel mischen und form dann das neuen Kartenstock.Die Runde zu sein beendet, wenn ein berufsbezogene seine letzte karte abgelegt hat.Jeder Mitspieler zählt nun das Punkte der Karten die er noch oben der Hand hält zusammen. Die Summe ns Punkte wird kommen sie Gewinner gutgeschrieben.Ist ns letzte Karte eine der beide Zieh 2/4, muss der folgende berufsbezogene diese still ziehen (es sei denn, er can selber einer Zieh 2 karte legen) und sie werden mitgezählt, andernfalls eine oder mehrere sofort abgelegt werden können.Die Aktionskarten behalten ihre Bedeutung auch zu Beginn des Spiels (also die Karte die vom attackiert aufgedeckt wird). Ausnahme: die ZIEH vier FARBENWAHLKARTE: dies wird an den bei den stapel zurückgelegt und eine neu karte wird gezogen.UNO mit zwei Spielern: die Retourkarte und die Aussetzkarte bewirken dasselbe: der Spieler, ns diese Karten spielt, ist sofort wieder in der Reihe. Ansonsten gibt das keine Abweichungen kommen sie den regel für wenig Spieler.

Offizielle Varianten

Folgende Zusatzregeln eher einig für geübte UNO fachmann aber nicht wirklich schwieriger, jedoch teil fieser.

Kumulieren Zieh Zwei: legt ein spieler eine +2-Karte ab, so kann der daraus betroffene spieler selbst sogar eine +2 ablegen, und die nummer der Karten wille addiert. Das gleiche gilt zum weitere +2-Karten. Kumulieren Zieh Vier: ns obige drittbester gilt auch für das +4-Karten. Eine Mischung by +2/+4-Karten ist no erlaubt. Zusätzlich: der letzte fachmann der eine +4-Karte in Folge ablegt sicherlich dann das Farbe. In Herausforderung wegen unerlaubten Ablegens, gelten die üblichen Regeln, zeigen das sich die zahlen der Strafkarten dazugehörigen erhöht.Doppeln: Identische Karten (Farbe und Wert) können oben einmal abgelegt werden (außer +2/+4-Karten). Die Karten rechts jedoch stets nacheinander abgelegt werden, ca dem nachfolgenden spieler die Möglichkeit zu geben, schneller zu sein. Seven-O UNO: legen ein spieler eine „0“, so müssen alle berufsbezogene die besitzen Karten an den Nebenspieler an Spielrichtung mehr geben. Wird einer „7“ gelegt, deswegen muss der spieler der dies Karte platziert hat, mit einem spieler seiner Wahl ns Karten tauschen.Jump-In (Zwischenwerfen oder Blitzen): Bis an die 0 zu sein alle Karten mindestens zweimal im Spiel enthalten. Wenn ein spieler eine gleiche Karte (Farbe und Wert) oben der hand hat, wie die, ns soeben gespielt wurde, so can er diese sofort drauflegen (auch wenn er überhaupt nicht bei der reihe war). Bei Aktionskarten hebt dieser Eingriff ns Funktion der ersten karte auf.Eine zusätzliche uno Variante ist, dass der fachmann weiterspielt, der neben von sitzt ns die zweite karte eingeworfen hat. Partner: Es bekomme Teams gebildet, wodurch sich das Partner gegenüber sitzen. Legt einer der beide seine letzte Karte, dafür hat das Team gewonnen. Ns Punkte ns übrigen berufsbezogene werden beide gutgeschrieben.Strafpunkte: in dieser variante wird das Aufschreiben „umgedreht“. Jeder spieler (außer kommen sie Gewinner) erhält das Wert seiner no abgelegten Karten wie Strafpunkte. Wer zusammen erster 500 Punkte erreicht, hat verloren und ns Spiel zu sein beendet.

Sondervereinbarungen & Hausregeln - UNO zum Fortgeschrittene

Retour-Kutsche: Wird an eine +2-Karte einer gleichfarbige Retour-Karte von dem darauffolgenden fachmann gelegt, deshalb muss der Leger ns +2-Karte selbst ns zwei Karten vom stapel ziehen (es sei denn er legt auch eine gleichfarbige Retour-Karte).Lass mich!: Wird auf eine +2-Karte einer gleichfarbiger Aussetzen-Karte stammen aus darauffolgenden spieler gelegt, deswegen muss ns nächste fachmann die zwei Strafkarten ziehen. Kumulieren und die association mit ns Retour-Kutsche zu sein möglich.Ende habe nicht 0: das Spiel dürfen nicht mit ns 0 beendet werden. Die Regel ist an Seven-O sinnvoll, ca einen Kartentausch um zu Schluss zu verhindern.Reinholen: Wenn das erste spieler keine Karten mehr hat ist ns Runde still nicht komplett sondern das wird weiter gespielt bis dieser wieder am Zug ist. Aufgrund z.B. +2/+4 oder die „0“ bei Seven-O tun können dieser „Ausgestiegene Spieler“ ein weiterer Karten bekommen und ns Spiel giftig weiter. Das Aussetzer-Karte pflegen gültig, zusätzlich „Jump In“.Es hat derjenige gewonnen ns nach seiner letzte abgeworfenen karte erneut dran ist und immer noch keine Karten als auf das Hand hat.

Aufbau und Bedeutung das Spielkarten

Insgesamt platziert sich im UNO spiel 108 Spielgarten, welche als folgt aufgeteilt sind: 19 blaue Karten mit ns Ziffern 0 bis zu 919 grüne Karten mit das Ziffern 0 bis 919 rote Karten mit das Ziffern 0 bis 9 19 gelbe Karten mit ns Ziffern 0 bis zu 9 macht zusammen 76 Nummernkarten.Dazu ankunft die 32 Aktionskarten: wenn 8 Zieh-Zwei-, Retour- und Aussetzkarten und je 4 schwarze farbe Farbwahl- und Zieh-Vier Farbenwahlkarten (beide verstehen auch wie Joker bezeichnet).

Strategie

Die Taktik bei Uno tun können offensiv sein (zielt da oben ab, wie erster alle Karten abzulegen), oder defensiv (mit dem Ziel, ns Punkte an der Hand kommen sie minimieren). Separat der Geschicklichkeit von Spiels un ist zu wissen, wann einer offensive oder defensive Taktik angemessen ist (und dies kann im Verlauf ns Spiels wechseln).

Eine offensive strategie behält eher das schwarzen Joker Karten, denn die können bei der Ende gespielt werden, wenn es schwieriger ist wird, zu bedienen. Jedoch würde einer defensive Strategie dann Karten frühzeitig loswerden, weil sie einen hohen Punktwert haben.

Ein Spieler, das "Uno" ruft, riskiert, das Ziel einen konzertierten Aktion durch die Mitspieler kommen sie werden, die durch Aktionskarten verhindern wollen, dass der berufsbezogene gewinnt. Abhängig von erfahrung und Ernsthaftigkeit ns Spiels, wille absichtlich da oben verzichtet "Uno" zu rufen (in der Hoffnung, das es no rechtzeitig entdeckt wird).Hierfür zu sein es zum einem nützlich, die nummer der besitzen Karten zu verbergen, und gleichzeitig kommen sie verfolgen, wie viele Karten jeder ist anders Spieler hält.


UNO Versionen

Die Firma Mattel wird no müde von ihnen Kassenschlager Uno in neuen, leicht modifizierten Versionen, herauszugeben.

Die offizielle Version uno H2O besteht das ende wasserfesten Spielkarten die das Spielen bei der oder darunter Wasser dürfen (am besten in strömungsarmen Gewässern).

Bei Uno extreme übernimmt einen batteriebetriebener Kartenwerfer das Funktion des Stapels. Ein fachmann der nicht angebot kann, drückt eine Taste an dem Automaten, und dieser wirft dann unterschiedliche viel Karten außen (oder sogar keine). Der spieler muss alle aufnehmen.

Die Karten das Uno Junior problem enthalten zusätzlich zu den zahlen auch Tierbilder, dafür dass sie auch weil das jüngere Kinder angemessen sind, das noch keine zahlen lesen können. Außerdem ist das Kartenanzahl auf 56 reduziert. Es gibt Karten an vier Farben über 1 bis um 9, wobei 1 in jeder farbe doppelt vorkommt. Von den Aktionskarten werden zeigen vier Typen gespielt: „Zieh 1“, „Zieh 2“, Aussetzer und Farbwahlkarte.


Uno spiele bei amazonas (Werbelinks; ns "Kaufen"-Button das blei zur Detailseite (Produktbeschreibung) über Amazon). Die scham auf das Karten stehen in 2 Ecken: in links, unten rechts. Das Karten bestehen in den normalerweise Versionen das ende beschichtetem stabilen Karton und haben die Abmessungen: 8,7 × 5,5 cm.

Neues DesignInsbesondere haben die daten eine schwarz Umrandung um besser lesbar zu sein (die rein weiße Schrift zu sein speziell oben den gelben Karten schlecht kommen sie erkennen). Zudem gibt zusätzlich zur klassisch Version das 4 "weißen" Karten: 1 Handtauschkarte (legt ein spieler diese ab, kann sein er seine Karten mit ein beliebigen Mitspieler tauschen) und 3 Karten zum individuelle Sonder-Regeln.
Luxus VersionDeluxe bedeuten hier einer Metallbox, Bleistift und Block inklusive. Vielleicht einer nette Geschenkidee, dennoch sonst wenig Mehrwert.
UNO H2ODie Karten sind ende Kunststoff und die folge ist ziemlich resistent gegen Wasser. Gut angebracht für ns Schwimmbad oder die nächste Kreuzfahrt mit das „Black Pearl“ ;-). Allerdings zu sein diese Plastikkarten sogar recht „rutschig“ und insbesondere Kinder rechts sich daran gewöhnen, sie zu gemischt und an der Hand kommen sie halten.In ns Lieferung zu sein eine art „Karabinerhaken“ beinhalten der alle Karten für ns Transport zusammenhält. Praktisch für ns Urlaub, aber auch etwa 3x so teuer als die normale Version!
Uno JuniorFür kinder mit bunten Tiermotiven illustriert (Zebra, Affe, Krokodil, Tiger, etc.).
UNO CarsFür kinder mit das Helden aus dem Animations-Film "Cars 3: Evolution" (2017; Walt Disney Studio) illustriert (Lightning McQueen, Jackson Storm, Sally, Cruz Ramirez, Smokey etc.). Es enthält 2 zusätzliche Aktionskarten weil das individuelle Regeln, und ns Crash Card (Smokey Regel):Wer dies spielt, tun können sich zunächst das Karten des nächsten Gegenspielers anschaut (Blick unter die Haube) mischt dann die Karten mit das eigenen, gibt sie neu und wählt die Spielfarbe.
Uno mit FarbsymbolenPrinzipiell zusammen das normale UNO, verfügen über jedoch symbol (z.B. Einen „Schrägstrich“ für Gelb) für die jeweiligen Farben aufgedruckt. Hilfreich für jedermann mit Rot/Grün Schwäche oder etc Beeinträchtigungen in der Farbwahrnehmung. Oder wenn man darunter ungünstigen Lichtverhältnissen spielt, z.B. Am Strand darunter grellem Sonnenlicht.Wichtig: das handelt sich nicht ca Braille-Symbole, die man mit ns Fingern ertasten könnte.
Uno ExtreneInklusive eines elektronischen Kartengebers: Wenn der „Knopf“ gedrückt wird, wirft dieser eine unbekannte (1-n) Anzahl in Karten aus. Sobald das mehr als 1 karte ist, macht sich Schadenfreude in den Gegenspielern breit. Kommen sie beachten ist, dass es wir hierbei nicht um ein Kartenmischgerät handlung und ns die benötigten batterien nicht im Lieferumfang enthalten sind.

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Und hier das Spickzettel — ns Aktionskarten und die Punkte — zusammen Bild zu Mitnehmen.

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Geschichte

Uno ist einen amerikanisches Kartenspiel, ns mit einem besonders bedruckten Karten gespielt wird. Die allgemeinen Grundsätze ns Spiels zu sein recht ähnlich kommen sie Mau Mau und stunner Eights (Link von Englischen Wikipedia).Das spiel wurde ursprünglich 1969 von Merle Robbins (1911 - 1984) – ns Inhaber einer Friseursalons – zueinander mit seiner familie entwickelt.

Als mehr und mehr Personen im Freundeskreis das Spiel positiv aufzeichnen wurde 1971 mit ns Startkapital by 8.000 $ eine planke von 5.000 Spielen produziert.Noch im Jahr 1972 verkaufte der Erfinder das Rechte in UNO an die Firma international Games, Inc., das von bekanntschaft unter ns Leitung von Robert Tezak (einem Bestattungsunternehmer) für dies Zweck gegründet wurde. Ns Preis betrug $ 50.000 plus Lizenzgebühren von 10 Cent zum verkauftes Spiel. Im Jahr 1992 wurde das Firma über dem Spiele-Hersteller Mattel übernommen. Nach stellungnahme von Mattel, ist UNO, noch vor Phase 10 das in besten verkaufte Kartenspiel das Welt.